大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于哈工程雪地航母亮相的问题,于是小编就整理了2个相关介绍哈工程雪地航母亮相的解答,让我们一起看看吧。
刺激战场一玩就半个小时甚至更久要不是未成年人被限制时间!未成年人会玩很长时间吧!经常能听到小学生们抱怨刺激战场能玩的时间太短!某荣耀火了多久呢?这两款游戏好玩之处各有所长!所以没这么快凉呢
有人说这个游戏快凉了,我不知道是谁说的,但是我知道这游戏在国内虽然没有版权,还是以测试的形式在运行,可要说凉,还为时尚早。
某些人答题者,连最基本的东西都不知道,我不知道你答个锤子,本来是不想回答这个题的。但有些人连刺激战场是谁开发的都不清楚,还在这误导人,简直是脑壳有包。没人阻止你答题,但是好歹答题的时候下点功夫吧,最基本的这个游戏是怎么诞生的都不知道,张起嘴巴乱说,看到建议举报。
刺激战场这个游戏虽然是以绝地求生为原型,但是研发还是光子团队,蓝洞只是授权。目前有国际服和国度,国服是公开测试,没有盈利点。国际服已经盈利,养活国内这个刺激战场,让他持续运营一点问题没有。
现在国内的手游,就数王者荣耀和刺激战场这两个游戏用户最多,而且用户粘性也极高。一旦游戏获得版号,那么这又是一款非常吸金的游戏。因为游戏中的道具皮肤不影响游戏平衡,所以一开放各种皮肤和箱子,还是会有很多人去充钱,和王者荣耀一个道理。
现在这个时代流量就是金钱,有这么成功的游戏,这么大流量,就算短期不能上线。腾讯也是不可能放弃这款游戏的,而且国际服本就在盈利,以国际服养国度,一旦熬到上线那天,所有的都值了。而且目前刺激战场口碑极好,这对于提升腾讯游戏本身的口碑,也是一大助力。明面上国服不赚钱,但是收获的口碑也是另一种价值的东西。
所以就短期来看,刺激战场不会下线。而刺激战场用户量也比较大,要说凉,这根本就挨不上边。除非哪天出了强制性规定,硬是给刺激战场搞下线了,不然不用谈凉。目前又没有此类型游戏对他造成冲击和威胁,该火还是会一直火的。
谢邀请。不会的,虽然现在刺激战场充斥着不少神仙。但蓝洞也有在及时处理这件事了。虽然热度不如当年,但凉还不至于。尤其是随着各大平台的直播宣传,还有最近大火的雪景地图,已经越来越多的人涌进了刺激战场。只要蓝洞保持着持续更新,监管挂和bug的趋势,火个几年还是没问题的。
这个问题答案是不可能,地球是我们的家园,最后的希望,怎么可能打造成那么危险的行星要塞呢?
所谓的行星要塞,就是指在一些行星上布置加固的常备军事设施,依靠强大的堡垒或者力场防盾和凶猛的激光炮等火力,来起到保卫母星的作用。要塞,就起到能阻击外来者,这可是战斗的第一线。为了保护地球,抵抗外星人的进攻,人类的行星要塞只可能建立在其他行星和卫星上 ,比如火星,月球上。
在电影独立日2中,为了抵抗外星人的袭击,人类就成立了地球太空防卫总署。各个国家联合起来集中科技力量,我们中国就在月球上建立了基地,随着进一步的发展,月球基地就可以打造成更加坚固的要塞,成为保卫地球的最后一道屏障。
当然月球基地,就不算是行星要塞了,人类未来最可能的,就是在火星上建立行星要塞,部署大量的防御和强大的火力系统,作为提前预警和防卫地球的桥头堡。
未来地球会不会被打造成行星要塞?
提起行星要塞,各位肯定会想起《三体》中的行星防御理事会!也会在脑海中浮现出《星球大战》中的死星!两者非常具有代表性,但它们的防御方向是迥异的,我们今天就来简单分析下,哪个比较靠谱?
一、《星球大战中》的死星
死星作为银河帝国建造的战斗空间站,总共有死星一号和二号以及弑星者基地,一号的直径大约是120千米,二号的直径约为160千米,而弑星者基地则是一颗被改造的冰雪行星,能称得上行星级别的,这个直径自然不会小!弑星者基地的能量武器一次发射就将霍斯尼亚主行星(Hosnian Prime)共和国统治内的多颗行星直接摧毁!
直径120千米的一号和直径160千米的二号与岛国日本的对比。
上图则是弑星者基地!
二、《三体》中的行星防御手段
和星球大战的设定不同,《三体》中的人类是比较弱鸡的,相对比较接近人类的水平!并且有与智子的监听,人类所有留存于纸面上或者存放在电脑中的防御计划对于三体人来说都是透明的,因此在威慑纪年的早期人类并没有建立隔离室(隔绝智子通讯的建筑),而不得以采取了面壁者计划!当然统统都是非常离谱的计划:
1.弗里德里克-泰勒的“量子舰队”计划;
2.曼努尔-雷迪亚兹的爆破水星,将水星推向太阳造成太阳系超超级耀斑爆发,继而威胁真个太阳系为条件要挟三体人!
3.比尔-希恩斯思想钢印计划;
4.罗辑的利用雪地工程的恒星级氢弹建立黑暗森林威慑,因为他的诅咒生效了(在智子封锁太阳之前发射的定位信号,坐标是数十光年外的一颗恒星);
智子的形象,各位应该能了解大刘的良苦用心
当然罗辑的雪地工程已经很久以后的事情了,早期还是太阳系防御舰队迎接水滴事件,我们进讨论这个方案!毕竟无论是其他面壁者计划还是罗辑的雪地工程对于人类来说实在太过离谱!但《三体》中没有选择在地球上建立防御阵地是非常值得探讨的,因为人类很清楚以自身的技术水平,对于来自太空的威胁是没有防御能力的!在地球上,简单的说就是将敌人放进来打,不论输赢,反正地球是已经打烂了!而且在星际能量战争的时代,行星防御是没有必要了!
不过如果人类能建造一个类似死星基地那样的空间站作为地球的卫星来保卫地球的话,倒是一个绝佳的选择,因为这无需改造地球,并且主战场也不在地球,死星可以前出攻击,即进可攻,退可守,无论输赢对地球影响都不大,即使要同归于尽的话,也可以在输了之后自行了断!所以真的要到了必须建立防御基地的时代,那么本人比较倾向于建造“死星”!
这个问题是想让人类早点面临外星人入侵吧。
地球任何时候对于人类的概念是什么?人类的摇篮,人类的命脉所在。在战争中相当于大本营。 你把地球当成要塞是想让地球早点毁灭吗?
地球
如果真的有那么一天人类遭受到外星人入侵,人类的文明程度不会是现在的这样,也许我们人类已经可以实现星际穿越了。一定会在星际之中寻找并建立能够保护地球的要塞。
在太阳系内,近的比如火星,金星,月球,和空间站会建立要塞;远一点的比如天王星,海王星以及柯柏依带等这些地方也会建立一些要塞。另外在太阳系外周边还要建立几个能够迷惑入侵外星人的假地球以及多个重要基地,吸引他们不进入太阳系,把外星人抵御在太阳系外。这才是需要考虑的方向。
太阳系天体
不过就目前来看,人类还没有发现外星人,人类也许是宇宙内文明发展最高的生物,放心享受生活吧。
太阳系
不太可能
一个恒星系中的宜居星球很少
首先,人类文明是不可能在太阳当中生存的,而不管是水星还是金星还是火星(其他的都是气态行星),其实都不适合人类去居住,如果按照题主的说法,很有可能是要躲在内侧,也就是说要么躲在水星要么躲在金星,那样地球才有当要塞的意义。
但是金星地表平均温度达到460度,大气中96%都是二氧化碳,大气压强是地球上的92倍。这根本没办法住人呀。水星已经被太阳潮汐锁定,而且因为很靠近太阳,又没有大气,昼夜温差差不都多有500度,这也没办法主人。
所以,我觉得未来不管文明发展成什么样,恒星系和恒星系之间的平均距离都有3光年,所以在一个恒星系里作战,最好还是保住那个能够养活人的新球最好,否则,两个落脚之处都没有。
所以,我觉得任何文明都不至于傻到要把地球拿来当要塞,毕竟宜居星球其实并不多的,尤其在一个恒星系里更是少见。
我觉得可能性很小。
首先,行星要塞这个概念是早已过时的概念了,基本上是源自一战,二战时期了,在一些早期的动漫和电影作品中都会使用到。比如《星球大战》啦,《银河英雄传说》啦等等。其实这不过是宇宙版的二战要塞,并不适合未来的防御战争。
其次,建立一个行星级别的要塞,是要考虑工程量的。还是那句话,要塞是过去的概念了,如果按照这种概念,其工程量足够干上数万年,这样一个工程根本没有太大的意义。但如果以未来的技术,那么为什么还要建造这么落后而笨重的要塞呢?
就像冷兵器时代的城墙是很重要的防御手段,也确实起到了重要的作用,包括我国的万里长城,有效的抵御了外来的入侵者。但是,进入热兵器时代,有谁还会建造巨大的城墙来保卫国家和城市?
因此,未来如果真的为了抵御外星入侵者,也不太可能把地球改为要塞,因为这在宇宙时代的科技面前,可以说没有多大的用处。比起改造行星来,如果改造小行星作为要塞,相对来说还可行一些。
到此,以上就是小编对于哈工程雪地航母亮相的问题就介绍到这了,希望介绍关于哈工程雪地航母亮相的2点解答对大家有用。
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